[DL] [В разработке] Rodina [P] [ENG] (2014, Simulation) (1.2.0)

Ответить
 

animanyak

Стаж: 14 лет 10 месяцев

Сообщений: 5285

animanyak · 11-Сен-14 11:24 (10 лет 3 месяца назад, ред. 16-Фев-16 17:56)

Rodina
OСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ
Год выпуска: 2014 (24 августа)
Разработчик: Elliptic Games
Издательство: Elliptic Games
Платформа: PC
Версия: 1.2.0 OT 12 дек, 2015
Тип издания: Repack
Язык интерфейса: Aнглийский
Таблэтка: ALI231
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ
• Операционная система: Windows XP/Vista/7/8
• Процессор: Pentium IV 1.8 ГГц
• Оперативная память: 2 Гб
• Видеокарта: 512 Мб
• Свободного места на жестком диске: 200 Мб

Rodina - исследовательский космо-RPG-экшен с бесшовным и случайно генерируемым миром, где вы можете садиться на планеты, улучшать свой корабль, взламывать вражеские компьютеры, и многое другое!
Вы будете играть за единственного выжившего колониста новой солнечной системы, всех поселенцев которой уничтожили неизвестные корабли.
И теперь только от вас зависит судьба миллионов новых поселенцев, которые должны прибыть в эту систему через несколько лет на огромном корабле Rodina.
Особенности игры:
- Полная свобода в исследовании не только космического пространства, но кораблей, станций и планет.
- Вы можете взломать компьютер вражеского корабля и удалить несколько строк кода, которые управляют кораблем, тем самым сделав противника абсолютно беззащитным.
- Огромный и абсолютно бесшовный мир.
Игра не даст заскучать ведь его создатель работал над такими проектами как Oblivion и Fallout 3.За игру спасибо John2s-у
Особенности RePack-a
-Ничего не вырезано-
-Ничего не перекодировано-
-Аудио качество / Видео качество (100%)-
-•Версия: 1.2.0 OT 12 дек, 2015
•••RePack by АRMENIAC•••
Порядок установки
Установить
Играть:)
Список изменений
VERSION HISTORY
-----------------------------------------
**** RODINA 1.2.0 **** 12 дек, 2015
* Story Update: New messages and story elements, picking up at the end of the original story
* New Feature: NPCs. Includes Vision Sensor, Eye Shader, and Procedural Voices
* New Feature: Mod Support
* New Feature: Run Toggle
* New Feature: "Limnal Assist" particles while in Cruise Mode show you when your ship is getting a speed boost in deep space
* Improvement: Enemy ships no longer respawn
* Improvement: Player position added to Scanners
* Improvement: Many story/UI polishes, inluding flashing UI Icons for target entities, and more tutorial elements
* Improvement: Major internal physics refactor
* Improvement: Scripts loaded automatically (without LoadScripts file). Errors generated when compiler finds broken dependencies.
* Improvement: Texture generation scripts refactored and much simpler now.
* Improvement: Added "Convex" and "Mesh" physics types for entities (not tested extensively)
* Bugfix: Gameplay script context was not being garbage collected, leading to hitches
* Bugfix: Fixed vehicle formation movements in non-highprocess, causing crazy distant ship movements
**** RODINA 1.1.8 ****

* New Feature: Log
* New Feature: Memory info log (Rodina and other process memory usage)
* Improvement: Add MSAA back in as an option
* Improvement: Improve planet visibility at very far distances
* Improvement: Option to turn off auto-levelling to horizon when in planet atmosphere
* Improvement: New build process, VS2013, DX11 Shader Compiler
* Improvement: Added lots of internal integrity checks
* Improvement: Fixed many potential issues uncovered by static analysis
* Crash Fix: Turn off SSE instructions
* Bugfix: Crash dumps now properly generated for Render and Generation contexts
**** RODINA 1.1.7 ****
* New Feature: Retro Mode!
* New Feature: Lighting Quality option
* New Feature: EnableGodMode() script function
* New Feature: FXAA Antialiasing (sorry- had to remove MSAA for now)
* New Feature: Freelook button (ALT) for looking around while piloting the ship
* Optimization: Added frustum culling
* Optimization: Added planet horizon culling
* Optimization: Move processing from pixel shader to vertex shader
* Improvement: Switched back to 1 3D ship model (+1 optional physics model). No more flying vs parked versions.
* Improvement: Flashlight tutorial stage
* Improvement: Activate jetpack when pressing the "down" (CTRL) button while in mid-air
* Improvement: Make fires slightly easier
* Bugfix: Turn off portals when the ship door is open
* Bugfix: Fix problem with swapping mouse buttons
* Bugfix: Fix doors which can lead to the void between interior and ship
* Bugfix: Fix tutorial messages fighting with the notification system
* Bugfix: Fix angles wall physics
* Bugfix: Fix discrepency with the entity scheduling
* Bugfix: Fix broken arrow/page keys for scrolling in menus
**** RODINA 1.1.6 ****
* New Feature: Cockpit Mode
* New Feature: Holoscreen windows + tileset
* New Feature: Sitting in chairs
* New Feature: EGHealPlayer() script function
* Improvement: Keep shader cache files loaded so we don't need to access HDD to recompile shaders
* Improvement: Poll planet height render textures form the render thread rather than generation thread
* Bugfix: Fixed clicking outside of the bounds of a scrolling window
**** RODINA 1.1.5 ****
* New Feature: Instanced rendering and interior optimizations should improve framerate for rendering interiors.
* Crash fix: fixed a crash that occured when entites were deleted
* Improvement: Rebuilt document parser massively improves the quality of the ingame documents. Better Unicode support, support for HTML special characters, and many bugfixes
* Improvement: Rewrote windows input engine to use entirely different tech. Hoping this will cut down on strange input problems affecting a handful of users.
* Test feature: Try pressing F9, F10, and F11 to try out the procedural robot beeps and bloops!
**** RODINA 1.1.4 ****
* New Feature: Moving interiors. Player can exit pilot mode at any time. Ship keeps moving and may crash while you aren't controlling it.
* New Feature: Reworked the ship walkway to be its own separate object. Will appear automatically when the ship is at low speeds.
* New Feature: Visited debris sites get a different icon so you can tell which ones you've been to.
* New Feature: Press F1 to go into Screenshot Mode and remove interface
* Improved the ship auto-levelling to be less jerky (fixed rotational inertia)
* Improved the way the atmosphere looks from space
* Major refactoring of entity management, including introduction of Worldspaces. Each worldspace (planet, interior, etc) has its own physics world.
* Bug Fix: pressing TAB will no longer close menus. Use the ESC key instead
* Optimization: migrated EGActionMoveShip from script side to engine side
* Optimization: change message-passing implementation to reduce memory allocations
**** RODINA 1.1.3 ****
* New Feature: Atmospheric Pressure simulated between each room and in space / on planets. Opening all doors on your ship causes explosive decompression. Fires cannot exist without atmosphere
* New Feature: Jetpack
* New Option: Gobal particle multiplier for Limnal performance on low-spec machines
* New Option: Planet Map size, for reducing lag on low-spec machines
* Crash Fix: Remove Steam wrapper
* Bug Fix: Do not allow players to change the tileset in the airlock
* Bug Fix: Directions of missile flames and enemy ship trails
* Optimizations to AI
-
**** RODINA 1.1.2 ****
* New Feature: Added ability to choose video card in options menu. WARNING: May cause crash on start!
* New feature: --default_video_adapter command line option, for fixing crashes caused by mucking with video cards
* New Feature: Enabled Offline Mode for Steam
* Crash Fix: Fixed problem with projectiles being added to physics world multiple times
* Crash Fix: Fixed error with removing terrain from a planet that no longer exists
* New control options.
- Invert controller and mouse separately.
- Option for controlling mouse "acceleration" in ship
* Turn off sound / music errors by default
* Better Steam error reporting
**** RODINA 1.1.1 ****
* New Feature: Steam Integration. Error reporting / Registration changes / Cloud Support
* Improved atmospheric shading and planetary ambient lights (primarily for improving Jarilo)
* Fixed bug that allowed fires to escape outside the ship interior
**** RODINA 1.1.0 ****
* New Feature: Ship fires (and extinguisher) (including tons of small fixes/changes)
* New Feature: Light variations inside the ship (alarm / dead ship)
* New Feature: Empty map file for starting with fresh interior map
* Fixed terrible bug that would prevent ships from generating full groups after loading savegame
* Removed ability to load savegame in demo mode. Now only auto-loads are allowed.
* Hint for atmospheric entry
* Fix crash going straight from Limnal Warp to character mode
* Button to restore default key bindings
* Help info for options menu
* Optimized distant object UI (icon) management
**** RODINA 1.0.4 ****
* New Feature: Autosaves
* New Feature: Ship Crashing support
* New Feature: Editor Undo / Redo
* New Feature: Freeform and Peaceful game modes (replace Exploration mode)
* New feature: "Update available" notification and setup file download
* Crash Fix: Change the way planets save so they don't crash / corrupt save games
* Improved mouse handling. Better support for high-frequency mice. Smoother character rotation.
* Improved atmospheric entry:
- Made it less likely for the player to "punch through" atmosphere.
- Reduced the difficulty of the entry process. Fixed problem with entry in 2nd or 1st gear.
- Fixed save/load of atmospheric entry state.
* Improved savegame management:
- backup saves.
- Order saves by date.
- Disallow bad save names
* Made ship landings slightly easier
* Improved actor scheduling and management.
* Added option (on by default) for enemies not to respawn
* Start the game with missiles selected as the alt weapon
* Fixed combat music resetting forever after player escapes combat with Limnal Drive
* New camera shake option
* Fix missiles that are loaded from savegame not being shootable
* Auto-load last savegame when the player dies
* Added ultra-low terrain detail options
* No piloting destroyed ships
* Don't constantly scan to refresh scripts
* Slightly improved thread management
* Improved alpha object sorting
* Fixed lighting on bomber ship
**** RODINA 1.0.3 ****
* New Feature: Gamepad support!
* New Feature: Headlights / Flashlights on the ship and character (Press "G" or "Direction pad left")
* New Feature: Mouse smoothing
* Crash Fix: Don't crash when loading a bad shader cache file. Try again or recompile shader.
* Crash Fix: Use tempfiles when saving savegames so that they aren't corrupted if the game crashes
* Updated mysterious signal files to make them a bit easier.
* Don't move ship/player around when loading the game on an asteroid
* Eliminate phantom keypress (Windows key) which overrides all other keypresses
* Fade combat music into exploration music
* Fixed problem where bad identifiers caused profiles not to load
**** RODINA 1.0.2 ****
* Crash Fix: MOPP creation failure for users in non-US locale
**** RODINA 1.0.1 ****
* Crash Fix: DirectX Initialization failing on some machines
* Crash Fix: Not handling no MSAA support
* Crash Fix: Included the correct prerequisite to install XINPUT1_3.dll
* Game Breaker Fix: Failure to save state in Exploration Mode
* Game Breaker Fix: Collecting all the books on a planet led to unending error messages
* Added "Enable Console" option in the options menu
* Added "Fix Player" button on the pause menu
* Added better turning speed options
* Added invert Y options
* Shorten length of tutorial messages
* Hide big asteroids when player gets Cruise Engine so they don't try flying across the solar system.
* Make small asteroid icons a bit brighter and more noticable
* Minimum gravity for ships on small asteroids to make landing easier
* Fixed bug where Jarilo books would show up on Perun
* Changed the name of some key bindings
* Made Limnal Drive less affected by gravity, reduced its drift and shaking slightly
* Added MovementDifficulty for those who are having trouble with Limnal Drive, Atmospheric Entry
* YOU DIED message on death
* Allow loading savegames in demo mode when the player dies.
СТАРАЯ ВЕРСИЯ
**** RODINA 1.1.0 ****
* New Feature: Ship fires (and extinguisher) (including tons of small fixes/changes)
* New Feature: Light variations inside the ship (alarm / dead ship)
* New Feature: Empty map file for starting with fresh interior map
* Fixed terrible bug that would prevent ships from generating full groups after loading savegame
* Removed ability to load savegame in demo mode. Now only auto-loads are allowed.
* Hint for atmospheric entry
* Fix crash going straight from Limnal Warp to character mode
* Button to restore default key bindings
* Help info for options menu
* Optimized distant object UI (icon) management
RODINA YOUTUBE TRAILER
Download
Rutracker.org не распространяет и не хранит электронные версии произведений, а лишь предоставляет доступ к создаваемому пользователями каталогу ссылок на торрент-файлы, которые содержат только списки хеш-сумм
Как скачивать? (для скачивания .torrent файлов необходима регистрация)
[Профиль]  [ЛС] 

Dizzery

Moderator

Стаж: 12 лет 11 месяцев

Сообщений: 2026

Dizzery · 11-Сен-14 12:35 (спустя 1 час 10 мин., ред. 11-Сен-14 12:35)

animanyak
9.О раздачах установленных игр
Цитата:
Раздачи установленных игр будут поглощаться раздачами образов или .exe-установщиков/дистрибутивов
[Профиль]  [ЛС] 

Gab125

Стаж: 12 лет 1 месяц

Сообщений: 36

Gab125 · 11-Сен-14 16:44 (спустя 4 часа)

Не работает. Вылетают разные ошибки, типа такого: http://i.imgur.com/dvUoIGC.png , такого: http://i.imgur.com/Z27NKiC.png , ну или такого http://i.imgur.com/zFBDuQr.png
[Профиль]  [ЛС] 

animanyak

Стаж: 14 лет 10 месяцев

Сообщений: 5285

animanyak · 11-Сен-14 17:21 (спустя 36 мин.)

У меня была та же проблема, когда компилировал файлы в exe, дабы избежать этого просто оставил установленную версию, которая и есть в раздаче, она нормально работает и не вылетает. Попробуй еще раз от имени админа.
[Профиль]  [ЛС] 

Драконмастер

Старожил

Стаж: 15 лет 7 месяцев

Сообщений: 7296

Драконмастер · 11-Сен-14 20:54 (спустя 3 часа, ред. 12-Сен-14 00:22)

Gab125
А "только чтение" с папки убрали?
P.S. Летается нормально, но, что-то, вылетает после уничтожения врага.
P.P.S. А, не, только один раз случилось. Правда иногда насмерть зависает при использование люмина-драйва.
[Профиль]  [ЛС] 

Gab125

Стаж: 12 лет 1 месяц

Сообщений: 36

Gab125 · 12-Сен-14 12:36 (спустя 15 часов, ред. 12-Сен-14 12:36)

Драконмастер писал(а):
65110370Gab125
А "только чтение" с папки убрали?
P.S. Летается нормально, но, что-то, вылетает после уничтожения врага.
P.P.S. А, не, только один раз случилось. Правда иногда насмерть зависает при использование люмина-драйва.
Спасибо, помогло, я бы в жизни не догадался
Игра хорошая, можно полетать, по исследовать мир, поубивать противников... но геймпленых возможностей мало, поэтому игре 6/10, а за раздачу спасибо)
[Профиль]  [ЛС] 

Sincrosect

Стаж: 15 лет 5 месяцев

Сообщений: 6


Sincrosect · 12-Сен-14 13:10 (спустя 34 мин.)

Стабильно виснет при использовании Limnal Drive, играть невозможно((
[Профиль]  [ЛС] 

Драконмастер

Старожил

Стаж: 15 лет 7 месяцев

Сообщений: 7296

Драконмастер · 12-Сен-14 22:28 (спустя 9 часов)

Sincrosect
В принципе, его не обязательно использовать.
[Профиль]  [ЛС] 

Verdro

Стаж: 11 лет 11 месяцев

Сообщений: 3


Verdro · 13-Сен-14 05:12 (спустя 6 часов)

При запуске бесконечно висит 'For Bema', а если кликнуть мышью, то 'не отвечает'. Что делать?
[Профиль]  [ЛС] 

Esquired

Top Bonus 01* 300GB

Стаж: 13 лет

Сообщений: 324

Esquired · 13-Сен-14 08:47 (спустя 3 часа)

это полная версия? год назад была в альфе, ждал долго и забыл. Спасибо!
[Профиль]  [ЛС] 

Драконмастер

Старожил

Стаж: 15 лет 7 месяцев

Сообщений: 7296

Драконмастер · 13-Сен-14 16:31 (спустя 7 часов, ред. 13-Сен-14 16:31)

писькасаша (даже у меня ник гораздо лучше)
Все еще тестовая
[Профиль]  [ЛС] 

CBOj1O4b

Стаж: 12 лет 11 месяцев

Сообщений: 106


CBOj1O4b · 14-Сен-14 01:10 (спустя 8 часов)

Как был гараж-монтаж, так и остался. По прежнему ждем более играбельной версии.
[Профиль]  [ЛС] 

Verdro

Стаж: 11 лет 11 месяцев

Сообщений: 3


Verdro · 16-Сен-14 17:19 (спустя 2 дня 16 часов)

Полностью зависает при включении Limnal Drive, есть решение проблемы?
[Профиль]  [ЛС] 

Ananti1234

Стаж: 14 лет 11 месяцев

Сообщений: 48

Ananti1234 · 26-Сен-14 20:33 (спустя 10 дней)

AXEGREEN писал(а):
65164890ОГО не хило вот бы ещё на русском
поддерживаю , так что ждём хотя бы русификатор( ну и разумеется более играбельную версию).
[Профиль]  [ЛС] 

yelroh

Стаж: 16 лет 11 месяцев

Сообщений: 71

yelroh · 27-Сен-14 13:19 (спустя 16 часов)

При запуске бесконечно висит 'For Bema'...
[Профиль]  [ЛС] 

Bravchik

Стаж: 19 лет 6 месяцев

Сообщений: 57

Bravchik · 11-Окт-14 10:01 (спустя 13 дней)

For Bema', да. Хотя сама задумка - ураган
[Профиль]  [ЛС] 

Zuzmann

Стаж: 14 лет 10 месяцев

Сообщений: 33

Zuzmann · 17-Окт-14 21:42 (спустя 6 дней, ред. 18-Окт-14 02:55)

тоже висело "For Bema" - нажал "исправление неполадок совместимости". хз, чё оно там понаисправляло, выдало пару ошибок или сообщений, но стала запускаться!
таки виснет при подлете к вопросику. даже на круизной скорости, без движка. я в печали..
[Профиль]  [ЛС] 

k_hunter

Стаж: 10 лет 6 месяцев

Сообщений: 4

k_hunter · 09-Дек-14 16:19 (спустя 1 месяц 22 дня, ред. 09-Дек-14 16:19)

'For Bema' висело минуты 3-4, при первом запуске. Дальше игра начала грузиться шустрее. Что скажу.. своя атмосфера в игре есть ) Хоть и сырая насквозь, но "вырубить это немедленно" желания не возникло. Управление кораблём неудобное - аккуратно сесть у меня не получилось ни разу (во второй и третьей Элите, например, с этим проблем не было) бродить по собственному кораблю занятно, но в том же Паркане интерьер выглядел куда симпатичнее.. Ну и внешний вид корабля, сложенного из треугольников - просто убийственен.
[Профиль]  [ЛС] 

Genom1515

Стаж: 12 лет 8 месяцев

Сообщений: 63


Genom1515 · 11-Дек-14 00:52 (спустя 1 день 8 часов)

При запуске выдало ошибку синтаксиса ну это понятно длинный путь к игре закинул в корень диска ошибка пропала но теперь вечно висит For Bema с 50% загрузкой 6 ядерного феномчика ни полчаса ни час ожидания проблемму не решают как и повторные запуски автоматический поиск проблем и их решение
описание завлекательное а по факту пока очень сыроватенько будем ждать окончания обработки напильником
[Профиль]  [ЛС] 

ArcticStan

Стаж: 14 лет

Сообщений: 2311

ArcticStan · 12-Дек-14 03:24 (спустя 1 день 2 часа)

kil_man
Не нужно путать Божий дар с яичницей...Кривая не раздача,а версия игры.Разные вещи.
[Профиль]  [ЛС] 

Fakir567

Стаж: 11 лет 11 месяцев

Сообщений: 4

Fakir567 · 12-Дек-14 21:37 (спустя 18 часов)

Rodina 1.1.3 is released! Перезалейте плиз поновее, или автор не следит уже за раздачей?
[Профиль]  [ЛС] 

Esquired

Top Bonus 01* 300GB

Стаж: 13 лет

Сообщений: 324

Esquired · 22-Дек-14 21:43 (спустя 10 дней)

Драконмастер писал(а):
65128687писькасаша (даже у меня ник гораздо лучше)
Все еще тестовая
(Я был молод. фантазии не было. вот теперь и мучаюсь) Спасибо. буду ждать фулл версию
[Профиль]  [ЛС] 

Grey Heaven

Стаж: 10 лет 5 месяцев

Сообщений: 27

Grey Heaven · 30-Дек-14 14:52 (спустя 7 дней)

Как открыть люк корабля?
[Профиль]  [ЛС] 

SKimg

Стаж: 11 лет 3 месяца

Сообщений: 3


SKimg · 08-Янв-15 20:37 (спустя 9 дней)

Вылетает куча ошибок, как у Gab125...
[Профиль]  [ЛС] 

Kreutzer

Стаж: 12 лет 10 месяцев

Сообщений: 50

Kreutzer · 10-Янв-15 21:47 (спустя 2 дня 1 час, ред. 11-Янв-15 00:06)

запускается после снятия галки с "только чтение", но виснет на заставке. аргх!
зы: а на смолгэймз v1.1.3
зыы: прикольная гама, напомнила паркан
[Профиль]  [ЛС] 

Uber12

Стаж: 12 лет 4 месяца

Сообщений: 2530

Uber12 · 14-Янв-15 22:37 (спустя 4 дня, ред. 14-Янв-15 22:37)

Запустилась нормально игра, побегал в ней немного, собрал ракет, удалось сбить нескольких врагов и разобравшись с управлением приземлится на одну из планет.
Быстро надоела, кругом сплошная пустота, однообразные сгенерированные объекты и одинаковые враги, модификаций на нексусе к ней нашлось всего ничего, да и то больше графических.
То, что создатель игры работал над Oblivion сразу видно, основной принцип "пещера, куст, сундук, монстр - готовая локация" соблюдается. В сюжете наверняка ждут не менее увлекательные задания "сбегай туда, принеси то, убей этого".
[Профиль]  [ЛС] 

mcsimist

Стаж: 12 лет 3 месяца

Сообщений: 279

mcsimist · 15-Янв-15 09:00 (спустя 10 часов)

Uber12 писал(а):
66531581В сюжете наверняка ждут не менее увлекательные задания "сбегай туда, принеси то, убей этого".
В принципе как и во всех играх, кроме автосимуляторов, где каждый круг и каждый метр трека проезжаешь с каждой попыткой иначе, чем предыдущий
[Профиль]  [ЛС] 

Драконмастер

Старожил

Стаж: 15 лет 7 месяцев

Сообщений: 7296

Драконмастер · 15-Янв-15 09:23 (спустя 22 мин., ред. 15-Янв-15 09:23)

mcsimist
Даже там в некоторых играх есть "призрак прошлого/лучшего круга" и "оптимальный путь"
[Профиль]  [ЛС] 

Марина250180

Стаж: 13 лет 10 месяцев

Сообщений: 22


Марина250180 · 24-Янв-15 14:19 (спустя 9 дней)

В папке куча файлов, какой запускать? Если приложение Rodina, то после этого выдает такую ошибку: запуск программы невозможен, так как на компьютере отсутствует d3dx10_43/dll. Попробуйте переустановить программу.
[Профиль]  [ЛС] 

kingpixel

Стаж: 10 лет 1 месяц

Сообщений: 160

kingpixel · 24-Янв-15 14:48 (спустя 28 мин., ред. 24-Янв-15 14:48)

Цитата:
Игра не даст заскучать ведь его создатель работал над такими проектами как Oblivion и Fallout 3.
Какой "офигенный и знаковый" показатель, особенно для космоподелки, все, бигу спотыкаясь качать и прожигать в этой игре жизнь.
[Профиль]  [ЛС] 
 
Ответить
Loading...
Error