Resident Evil 2 - Dual Shock Edition
Год выпуска: 1998
Жанр: Survivor Horror
Разработчик: CAPCOM
Издательство: CAPCOM
Версия игры: FULL
Язык интерфейса: Русский
Язык озвучки: Английская
Субтитры: Русские
Работоспособность проверена: Да
Мультиплеер: Нет
Рекомендуемый POP"s: 3.40
Количество дисков: 2
Код(ы) диска(ов): SLUS-00748
Переход с диска на диск во время игры: Нет
Описание:
Несмотря на события, произошедшие в Арклейском лесу, корпорация «Амбрелла» не прекратила осуществлять свою деятельность. Выжившие члены S.T.A.R.S тщетно пытались предупредить властей о чудовищных экспериментах корпорации, но им все равно не поверили. Вскоре весь город был охвачен вирусом, который разнесли по городу канализационные крысы. Resident Evil 2 переносит нас непосредственно в гущу этих жутких событий. Приехав в город по собственным причинам, Леон Кеннеди и Клер Редфилд предстоит объединиться, чтобы выжить в борьбе против толп оживших мертвецов и других монстров. На протяжении игры вы сможете узнать больше о причинах и последствиях столь страшной трагедии, которая постигла город Раккун.
О переводе:
Переведен весь текст в игре.
Перерисованы многие текстуры, задники. Файлы сделаны по принципу оригинальных (шрифт примерно такой же + рамочка вокруг букв). Буква ё присутствует везде.
Шрифт субтитров в видеороликах отличается, так как игровой занимает слишком много места.
Некоторые короткие фразы не имеют субтитров (например, выкрики персонажами имен друг друга, "What?", "No..." и т.д.), так как они не предусмотрены самой игрой.
Особенности:
- За основу взят американский образ игры.
- В игре остался английский шрифт, поэтому все названия написаны на родном английском, никакого транслита.
- В меню выбора персонажа в Экстримальной Битве и в компьютерах (холл полицейского участка и лаборатория) присутствуют как заглавные, так и строчные буквы (шрифт нарисован с нуля).
- Переведены сохранения для биоса приставки (когда вы запускаете приставку без диска и заходите в редактор карты памяти).
- Переведены настройки (шрифт собственного производства, экран с джойстиком: RE3 + Paradox + Вектор).
- Просьба не пугаться сокращений. Все сокращения названий предметов вынужденные (чтобы название уместилось в строчку, отводимую для него в сундуке).
- Буква ё есть везде.
- Переведен компас на картах (Север - С, Юг - Ю).
- Так как на сегодняшний день достойной озвучки игры так и не появилось, было решено добавить субтитры.
- Переведены некоторые текстуры на локациях и задники (рабочие столы мониторов).
- Исправлены некоторые ошибки американской локализации (да, те ребята, которые переводили игру с японского на английский тоже наделали ошибок).
- Расширены описания предметов. Например, добавлена информация, о том, какие гранаты используются в данный момент в гранатомете (как это сделано в RE3), подкорректированы названия оружий и корпораций, их проихводящих.
- В главном меню добавлена строчка уведомляющая, чей диск сейчас запущен (Leon Disc или Claire Disc).
Особенности версии для PSP
Оригинальные образы для PSX/PSOne лежат
здесь.
Игра сконвертирована в соответствии с PSN форматом: 2 образа диска вместе.
Чтобы сменить диск нажимаем
Home->
Сбросить игру выбираем нужный диск и жмем
Х.
Добавлено текстовое руководство.
Добавлено свое оформление с иконкой 80х80 pxl (квадратная - для того, чтобы иконка правильно отображалась в разделе сохранений PSP).
Для установки закинуть папку RE2_RUS_CETYGAMER_09082015 в папку \PSP\GAME\.
У меня запускается без проблем на кастомной прошивке без POPS Loader'а. Но рекомендуется использовать POPS 3.40-3.41.
История обновлений
UPD1:
Переписаны все фразы на локациях, подкорректированы строчки.
UPD2:
Подправлены некоторые недочеты. Полностью переписаны названия предметов. Убраны все сокращения, кроме обязательных (необходимых и достаточных для того, чтобы название предмета убралось в отводимую для него строчку в сундуке). Подкорректированы названия записок. Чуть подрисован основной шрифт.
UPD3 (ликвидатор UPD2):
Проект повторяет историю Call of Duty. Движок один и тот же, но модернизированный уже какой раз. Снова я решил улучшить перевод.
Акелла послана ко всем чертям. Перерисован шрифт, взяты буквы из оригинальной версии. Теперь он смотрится везде отлично и не сливается ни с чем (все-таки CAPCOM). В связи с этим переписаны названия предметов, чтобы они влезали в строчку в сундуке, поэтому опять появилось некоторое количество сокращений (кстати говоря, сами CAPCOM любят все сокращать). Также переписан весь текст, чтобы он нормально везде влезал. Подкорректированы описание некоторых предметов, добавлены лишние подробности (будете обогащаться знаниями, пока играете в игру С:). Наведен порядок в игровых файлах (относительно), поэтому те, кто захотят повытаскивать текст из игры увидит не абракадабру из слов, а нормальный структурированный текст.
UPD4 (финал):
Юху! Спустя ровно год я решил выложить полную версию, на этот раз, уже своего, а не Акелловского перевода. Итак, сделано как всегда много чего:
- Вернулась оригинальная английская озвучка, так как достойной русской так и не появилось. Да и оригинал - это всегда канон и круто.
- Вместо русской озвучки добавлены
субтитры везде, где они предусмотрены игрой. Т.е. это означает, что не везде, где их надо бы добавить. Субтитры отсутствуют в сценах с мутировавшим Биркином и Беном / шефом. Я не знаю, почему CAPCOM решила не делать в этих местах субтитры, но дописывать игровой код ради 2 слов (Get away!) здесь никто не собирается.
- Благодаря Николаю (kalash4912) исправлено очень-очень много недочетов, ошибок и неточностей в тексте.
- Отдельно хочу обратить внимание на совместную сцену Леона и Клэр в канализации: скорее всего, опять же накосячили с англофикацией игры (сценарий игры-то был написан на японском), но диалог Леона и Клэр в этом месте получился абсолютно бессвязным и неподходящим под происходящие события. Поэтому просьба не удивляться, если вы заметите, что текст субтитров не соответствует речи персонажей. Это для тех, кто хорошо разбирается в английском и спокойно воспринимает его на слух.
- В главном меню добавлена метка, какой диск сейчас проигрывается. Сделал это чисто для удобства, так как на PSP так с ходу не определишь, какой диск запущен.
- Сконвертирована игра под PSP как мульти дисковая (именно в таком виде она распространяется в PSN магазине). Чтобы сменить диск, нажмите кнопку Home (PS) на PSP, выберите Сбросить игру и желаемый диск для загрузки.
UPD4_1 (22.03.2014):
Как и ожидалось, без помарок не обошлось. Где-то буква не та стоит, где-то буква вообще не стоит. Спасибо всем, кто помогал отлавливать ошибки и опечатки, в особенности Kaissa. Не знаю, сколько еще недочетов выявится, но, в любом случае, с каждым разом их становится все меньше.
UPD4_2 (13.04.2014):
Поскольку работа над переводом окончена, пришло время привести образы в надлежащий вид, соответствующий редампу. Новые образы составлены на основе оригинальных редамповских: 2 трека в разных файлах, 1 сектор с ошибкой в каждом образе.
UPD5 (постфинал, 09.08.2015):
В честь того, что было решено перенести перевод на другую платформу, весь текст был перечитан еще несколько раз несколькими людьми. Как оказалось, ошибок и недочетов финальная версия содержала немало, поэтому вместе с переносом перевода на GameCube было решено исправить все и на PSX.
Ссылка на версию перевода для GameCube.
Список изменений:
- Перерисован шрифт главного меню.
- Перерисован шрифт опций.
- Переписан текст главного меню опций.
- Перерисован шрифт экрана результатов игры.
- Переписано меню выбора персонажа Экстримальной Битвы.
- Исправлены найденные ошибки.
- Подкорректированы некоторые диалоги.
Немного об авторах:
cetygamer (Александр) - зачинщик проекта, основная исполнительная сила и жертва обстоятельств.
bublik462 (Александр) - моральная, наставническая, информативная, консультативная, продуктивная и много других -ивных помощей.
edgbla - хак интрозаставок, помощь в редактировании образов, терпение нубства переводчиков.
kalash4912 (Николай) - постоянный тестер перевода, благодаря нему большинство текста в игре читать приятно.
Kaissa (Дмитрий) и Евгений Лычаный - финальный тест игры.
Немного о запуске игры
Игра запускается без проблем на любой кастомной прошивке даже без плагина POPS loader. Но слегка подтормаживает при подгрузке игрой новых локаций. Можно попробовать увеличить скорость чтения диска, либо запустить на POPS 3.40 или 3.80.
Небольшой FAQ:
Q: Как устаносить игру на PSP?
A: Папку RE2_RUS_CETYGAMER_09082015 закинуть в папку /PSP/GAME.
Q: Как включить диск с другим персонажем?
A:
Home->
Сбросить игру выбираем нужный диск и жмем
Х.
Q: Почему используется американская версия игры, а не европейская или японская, ведь там все субтитры на месте?
A: На это есть несколько причин:
1. Техническая причина: в этих версиях было бы невозможно отредактировать субтитры в игровых роликах, так как они хранятся в формате, который на сегодняшний день еще никто не пытался разобрать.
2. Эстетическая причина: в европейской версии серьезно порезан FPS. В такой динамической игре, как RE2 это сильно заметно. В японской версии - непривычное управление.
3. Европейскую PAL версию не так просто разогнать на PSP, как американскую NTSC. А играть на PSP я люблю.
Q: Я не хочу опускать все время взгляд в низ экрана, чтобы прочитать титры. Прикрутите лучше русскую озвучку от ***!
A: Как указано выше, перевод делался изначально для себя и выложен в сеть для таких же, как я, фанатов, которые не переносят убогие пиратские озвучки. Если вам очень хочется услышать русскую речь, то переносите аудио и видео файлы из образа в образ сами, однако помните, что на локациях субтитры все равно останутся.
Q: Будут ли еще обновления?
A: Будут найдены ошибки - будут обновления.
09.08.2015 Обновление перевода в честь выхода порта на GameCube
Скриншоты игрового процесса
Перевод на других платформах